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게시글: 패턴 제작 3

Pattern making 3

패턴 제작 3

Good Wear라는 표준에 대한 다양한 각도가 있습니다.
가장 중요한 항목 중 하나는 "패턴"입니다.
규모는 필수 불가능합니다.
라이딩 마모에서도
우수한 패턴은 쉽게 움직이고 중요한 기능이됩니다.

가죽 자켓 스페셜티 메이커 Cadya


쉬운 옷을 만드는 것이 유리하지만 표면적이 더 크고
실루엣이나 디자인을 깨지 마십시오
패턴을 변형시키는 기술이 사용됩니다.
재킷의 경우, 소매를 쉽게 움직일 수 있으며 어깨 영역은 착용하기 쉽습니다.
이번에는 슬리브의 움직임과 관련된 어깨 관절을 탐구하고 싶습니다.

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손잡이에 손을 넣는 움직임은 주로 팔 위쪽을 구부립니다 (앞으로 내리기)
약간 회전합니다 (팔을 외부로 뿌립니다).
팔 뼈와 어깨 관절을 형성하는 것은 견갑골입니다.
견갑골은 쇄골과 어깨 사슬 관절을 만들고 척추를 따라 복잡한 움직임을 만듭니다.
천천히 구부리면 (정면을 내리면) 견갑골은 약 30 도로 이동하지 않습니다.
거기에서 견갑골은 팔을 더 구부려서 회전하기 시작합니다.
이것은 팔 팔 뼈의 납치의 움직임에 대해서도 동일합니다 (팔을 옆으로 퍼짐).
나는 당신이 제 3 자의 견갑골을 푸는다면 이해할 수 있다고 생각합니다.

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견갑골이 팔뚝의 움직임에 대항하여 움직이고 있기 때문에 어깨 관절 자체는 어깨의 움직임을 보충하면서 움직입니다.
이 견갑골의 움직임에는 규칙이 있습니다.
견갑골의 회전 각도의 비율은 상단 팔의 움직이는 각도에 대해 2 ~ 1입니다.
예를 들어, 팔 위쪽 팔이 90 도인 경우 상단 팔 뼈의 구부러진 각도는 60도입니다.
나머지 30도에는 견갑골이 회전합니다.
어깨 관절과 견갑골이 운동되기 때문입니다
상단 암 숄더 리듬이라고합니다.
마모 패턴의 좁은 등이 좁고 슬리브 결핍은 마모 패턴에 있습니다.
견갑골의 움직임을 방해 할 것입니다
그것은 "움직이기 힘들다"고 표면.
더 타이트할수록 더 많이
Utris가 얼마나 부착할지에 부착해야 할 부품은 심각합니다.

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우선, 착용하고 움직이기 쉬운 것
장기적으로 피로를 줄이고 응급 상황의 경우 위험을 피하는 것은 중요한 기능입니다.
좋은 승마 재킷을 선택할 수 있다면 감사하겠습니다.
[Ushizaka]