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게시글: 약간 괴짜 패턴 (디자인 그리기)

少しマニアックな、パターン(設計図)のお話

약간 괴짜 패턴 (디자인 그리기)

계획을 계획 할 때 미치광이가 있습니다 (다소 추가?).

그것이 패턴의 디자인입니다 (Blueprint)

이 콘텐츠에 대해 이야기하는 것이 좋습니다 ...

단지 카야야 계획 남자작은 이야기로 연관하십시오ㅋㅋㅋ


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계획은 항상 출시 전 약 1 년 반 전이었다. (현재, 우리는 2001 년 가을과 겨울을 시작하고 있습니다 ...)

상승/재료 당시에 설계된 후 모든 직원이 전체로 보관했습니다 ... 종이의 디자인.

말하자면, 책상 이론그래서 정직한 디자인 정확도로글쎄, 30 %제 생각에는.

샘플 (프로토 타입)을 여러 번 만들고 끓이는 데 1 년 반이 걸립니다.

완성에 도달합니다

<시작점 설계 + 패턴 (설계) + 재봉의 정확도는 매우 중요합니다. >

의류 및 제조와 관련된 사람들은 동정심이 될 것이라고 생각합니다.

디자인, 패턴 (디자인), 재봉 (제조 현장)

"얼마나 상상할 수 있습니까?"매우 의식적인 디자이너입니다.

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그래서 나는 스스로를 디자인하고 큰 패턴과 관심 지점을 시뮬레이션합니다.

(위의 사진은 메모장에 쓰여진 그림 디자인 이미지를 보여줍니다)

과거에 생성 된 패턴을 자르고 연결, 구부리 및 비틀기.

이 경우에는 볼륨이 아니거나 디자인이 빛날 것입니다.

합리적으로 만들어 졌기 때문에 깨기가 어렵습니다.

그중에서도 플래시백과 같은 완성 된 형태의 실제 이미지가 내 마음에 떠 다니고 있습니다.

소매가 꿰매는 옷을 통과하면 체중과 착용감이 나타날 수 있습니다.

나는 처음에 집중하고 내 감각을 날카롭게 할 것입니다.

현재 우리는 상세한 설계 및 재봉 사양을 결정할 것입니다.

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"패턴이 어쨌든 제도를 그릴 것이기 때문에 여분이 아닌가?"

본사 공장의 패턴과 직원은 자신의 관점에서 만든 "무엇을하고 싶은지"에 대한 지식과 경험을 가지고 있습니다.

"더 합리적이고 만들기 쉽고 시원하지 않습니다."그래서

나는이 회사에 있습니다<제조의 매듭>난 정말 좋아,

좋은 일을하고 더 나은 프로젝트를 만드는 것이 중요합니다.,제 생각에는.

나는 그러한 협상을 여러 번 만들 것이므로, 대량 생산이 확인되면 정말 행복 할 것입니다.

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(콘텐츠는 패턴의 작은 이야기에 대한 이야기에서 나올 가능성이 높으므로 공장을 자랑스럽게 생각하므로 다시 그 영역에 대해 이야기 할 것입니다 ...)

<계획 인으로서>

디자인 감각을 계속 연마해야합니다

재봉 및 재료에 대한 더 많은 지식을 얻어야합니다.

그러한 상황에서

패턴이라는 빈 종이를 직면 할 시간은 매우 자유 롭습니다.

나는 무한하다고 느낍니다.

정말 작은 이야기였습니다.